2.10 UITapGestureRecognizer手势之单击 [原创iOS开发-Xcode教程]



1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。


2. 本节课将为您演示,如何使用手势功能,给视图对象添加点击事件,实现视图对象的交互操作。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。


3. 接着开始编写代码,实现这项功能。


4. 首先初始化一个原点在(32, 80),宽度和高度都是256的矩形常量,作为视图的显示区域。


5. 然后创建一个相应尺寸的图像视图对象。


6. 从资源文件夹中,读取项目中的一张图片。


7. 使用加载的图片,创建一个图像视图。


8. 开启图像视图对象的交互功能。


9. 将图像视图添加到当前视图控制器的根视图。


10. 创建一个手势检测类,这是一个抽象类,它定义了所有手势的基本行为,并拥有6个子类,来检测发生在设备中的各种手势。


11. 将创建的手势,指定给图像视图。


12. 创建一个方法,用于接收手势事件。


13. 当接收到手势事件后,弹出一个提示窗口。


14. 创建一个按钮,作为提示窗口中的[确定按钮]。当用户点击该按钮时,将关闭提示窗口。


15. 将确定按钮,添加到提示窗口中。


16. 在当前视图控制器中,展示提示窗口。然后点击[编译并运行]按钮,运行模拟器预览效果。


17. 在弹出的模拟器中,点击视图中的星星图形,查看手势的检测效果。


18. 当用户点击图像视图时,由自定义的手势对象,接收并响应点击事件。在弹出的警告窗口中,点击确认按钮,关闭弹出窗口。




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